3월 14일 11시에 오픈한 라그나로크M...

아기자기 귀엽고 이쁜 이 게임을 PC 에서 즐겨 보겠습니다. 



블루스택을 실행 시키고 ...

라그나로크M 을 찾아 설치를 진행 합니다. 



앱 설치 후 실행 시 위와 같이 파일 다운로드 및 

다운받은 파일 패치 작업을 진행 합니다. 



설치가 모두 완료 되면 약관동의를 하게 됩니다. 



게임 실행할 준비가 끝났습니다. 

화면을 터치 하여 게임을 시작 합니다. 



모바일 단말에서 만들어 두었던 캐릭터가 보입니다. 

선택해서 게임을 시작하면 모바일과 PC 양쪽에서 모두 

동일 계정으로 게임을 즐길 수 있습니다. 



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안녕하세요. 제임스 입니다. 


앞서 안드로이드 9 의 신규 기능들에 대해 간략하게 정리 했습니다. 안드로이드 9 에서 가장 눈에 띄는 기능들 위주로 정리했습니다. 


이전 글 보러 가기는 아래 링크 이용해 주세요. 

2018/03/14 - [Android 소식] - 안드로이드 9 (Android P) 신규 기능


그외 다른 신규 기능들에 대해 정리 해보겠습니다. 



■ Bitmaps 및 Drawables 를 위한 ImageDecoder 제공


이미지를 Bitmap 또는 Drawable 로 더욱 쉽게 디코딩 할 수 있도록 ImageDecoder 를 지원하며 기존에 사용하고 있던 BitmapFactory 는 지원 중단하게 됩니다. 


ImageDecoder 를 사용하여 bite buffer, 파일 또는 URI 로 부터 Bitmap 또는 Drawable 을 만들 수 있습니다. 

정확한 배율조정, 하드웨어 메모리에 대한 단계별 디코딩, 디코딩의 후처리 지원과 애니메이션 이미지 디코딩등을 포함하는 BitmapFactory 보다 더 좋은 기능들을 지원합니다. 


☞ ImageDecoder API 보러 가기




■ HDR VP9 동영상, HEIF 이미지 압축 및 미디어 API 


Android P 에서는 HDR VP9 프로필 2 를 기본 지원하므로 HDR 가능 기기에서 사용자에게 YouTube 또는 Play Movies 또는 기타 소스의 HDR 가능 동영상을 제공할 수 있습니다. 


HEIF(heic) 이미지 인코딩이 플랫폼에 추가 되었습니다. HEIF 는 널리 사용되는 사진 형식으로 압축 성능을 향상시켜 저장 공간이나 네트워크 데이터를 절약합니다. 


백엔드 서버로부터 HEIF 이미지를 쉽게 전송하고 활용 할 수 있습니다. 앱에서 HEIF 이미지를 사용해도 문제가 없을 경우 앱의 이미지 저장 형식으로 HEIF 를 선택 하는 것도 좋습니다. 


☞ HEIF(heic) 미디어 포맷 API 보러 가기




■ JobScheduler 데이터의 비용 민감도


JobScheduler 는 일정에 따른 작업을 관리하거나 잠자기 모드, 앱 대기 모드 및 백그라운드 제한 등의 변경 작업을 수행하는데 도움이 되는 안드로이드의 핵심 서비스 입니다. 


Android P 에서는 사용자 대신 네트워크 관련 작업을 원활하게 처리해 주며, 이통사로부터 네트워크의 자세한 상태 정보를  전달 받아, 이 상태에 따라 작업을 관리 합니다. 

예를 들어, 네트워크가 혼잡한 경우 (이통사로 받은 정보를 기준) JobScheduler는 크기가 큰 네트워크 요청을 연기할 수 있습니다. 


☞ JobScheduler API 보러 가기




■ Neural Networks API 1.1


안드로이드 기기의 머신 러닝을 가속화하기 위해 Android 8.1 에서 처음 소개가 된 API 입니다. 안드로이드 P 에서는 이 API 를 확장하고 개선하는 중이며 9개의 새로운 작업을 추가 하는 중입니다. 


☞ Neural Networks API 보러 가기




■ 자동 완성(Autofill) 개선


사용자와 개발자의 피드백을 통해 자동 완성 프레임워크를 지속적으로 개선중입니다. 이번 릴리스에는 주요 버그 수정과함께 새로운 API가 포함되며 이를 통해 비밀번호 관리자가 자동 완성 사용자 경험을 개선 할 수 있습니다. 


☞ Autofill API 보러 가기




변경사항들이 좀더 있는데요. 아직 파악 중에 있습니다. 

좀더 확인 후 추가하도록 하겠습니다. 




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안녕하세요. 제임스 입니다. 


안드로이드 9.0 (Android P) 의 신규 기능에 대해 알아 보고자 합니다. 

개발자 블로그를 참조한 내용으로 Part 1 시작해 보겠습니다. 


1. Indoor positioning with Wi-Fi RTT (Round-Trip-Time > 왕복시간) 제공 와이파이를 이용한 실내 위치 정보 사용과 관련된 내용이 가장 먼저 보입니다. 



위 이미지와 같이 실내에서 현재 위치를 맵상에 보여 주는 RTT API 를 제공합니다. 


6년전 중기청 지원으로 카이스트와 협업하여 실내 측위를 이용한 앱을 개발한 적이 있는데요. 당시에 사용한 기법이 실내 와이파이 포인트 (APs - Access Points) 세개를 특정하여 각각의 APs 에서 보낸 신호가 사용자 폰에 도달하는데 걸린 시간을 측정하여 거리를 산정하는 3각 측위 기법을 이용하는 방식이었습니다. 


그런데 그 기술을 구글에서 정식 API 형태로 제공한다는 거네요. 하지만 당시 기술과 좀 차이점이 있다면 구글에서 제공하는 RTT API 는 최소 3개의 APs 를 이용한다는 것으로 더 많은 APs 가 있다면 좀더 정확한 측위가 가능 할 것으로 보입니다. 정확도는 거의 1 ~ 2 미터 오차 정도라고 하니 상당히 정확한것 같습니다. 


☞ RTT API 보러가기




2. Display cutout support 화면상의 물리적 Cutout 에 대한 화면 지원을 합니다. 

아이폰X 의 M자 탈모와 같은 형태의 Display 를 cutout (아이폰에서는 notch - 노치) 라고 부릅니다. 


위와 같이 화면상단 정중아에 카메라 모듈이 있는 경우 또는 그 넓이가 넓거나 좁은 경우에 대해 테스트 할 수 있습니다. 


☞ Display cutout API 보러가기


참고로... 사실 cutout 이 아이폰X 가 최초는 아닙니다. 

안드로이드의 아버지라 불리는 앤디루빈이 구글에서 퇴사해 설립한 에센셜이 출시한 스마트 폰인 에센셜폰이 cutout (아이폰의 notch) 의 시초 입니다. 


cutout display 의 시초 에센션폰 입니다. 



3. Notifications 향상된 메세지 알림 패널이 제공 됩니다. 


메세지 알림 패널에 사진을 추가하여 표시가 가능하며, 기존에는 읽지 않은 메세지만 표기 했지만 최근 대화했던 내용을 표시하는 것도 가능하여 미니 메세지창 기능을 하게 됩니다.  

메세지 알림 패널에서 바로 이미지 확인이 가능합니다. 



최근 대화 내용이 그대로 출 되고 간단한 응답이 가능하여 미니 메세지 창 기능을 합니다.


☞ Notification API 바로가기




4. Multi-camera API 제공으로 듀얼, 트리플 카메라 또는 그 이상의 물리 카메라 모듈을 제공하는 단말을 지원합니다. 

전면 또는 후면에 카메라 모듈이 두대 이상일 경우도 모두 지원 하며 싱글 카메라로 구현 불가능한 Seamless Zoom, bokeh 및 Stereo Vision 등의 기능을 구현 할 수 있도록 지원합니다. 


☞  Multi-camera API 바로가기 





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안녕하세요. 제인스 입니다. 


불과 몇일 전 안드로이드 9 (Android P) 개발자 프리뷰가 배포되었습니다. 


Android Studio 에서 확인 하실 수 있습니다. 


1. File > Settings


2. Appearance & Behavior > System Settings > Android SDK > SDK Platforms



Andoird P Preview 가 올라와 있습니다. 


이렇게 배포가 되었다는 것은 안드로이드 개발자 오피셜 사이트에서는 이와 관련하연 많은 정보를 가져 올 수 있다는 것이겠죠? ^^


찾아 보고 다음 포스팅때 정리 한번 해보겠습니다. 



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PC 에서 모바일 게임을 즐기기 위해 사용하는 프로그램들이 참 많이 다양해 지고 있습니다. 


개인적으로 블루스택을 이용하여 PC에서 모바일 게임을 즐기고 있는데요. 

선풍적인 인기를 얻고 있는 검은사막 M 을 PC 에서 즐기려고 했으나...

기존에 설치하여 사용하고 있던 블루스택 3 버전에서 정상 동작을 하지 않더군요.


그래서 찾아 봤습니다!!!


블루스택 N 버전이 지원되고 있습니다. 

아직 베타 버전이긴 하지만 정식버전이라 생각하고 다운을 받았습니다.

☞ 블루스택 N 버전 다운 받기 클릭 (블루스택 홈페이지 이동) 



블루스택 홈페이지 접속 하면 메인 화면에서 검은사막 모바일 광고를 하고 있습니다. 

블루스택 N 을 사용하라는 거죠 ^^



메인 화면 하단 "다운로드 블루스택 N" 을 클릭 합니다. 



다운로드 전 유의 사항입니다. 

베타 버전이기에 특정 하드웨어 성능을 만족 시켜야 한다는 문구가 보입니다. 

하드웨어 성능 확인 해주시고 

화면 상단의 "다운로드 BlueStacks + N" 버튼을 클릭 합니다. 



설치 파일이 다운로드 되었습니다 

(상기 이미지는 크롬 브라우저 입니다)



기존에 사용하던 블루스택 3 버전이 있기에...

업데이트 하라고 합니다. 



계속하기 버튼을 클릭 하면 지금 업데이트 버튼이 활성화 됩니다. 


그런데 여기까지 오셨다면 더이상의 설치를 중지하시고 

기존 프로그램을 삭제 후 신규 설치를 하시길 권장 드립니다. 


저만의 문제 였는지는 모르겠지만...

블루스택 3 에서 블루스택 N 으로 업데이트 해본 결과 

구글계정 연동이 제대로 안됩니다. ㅠㅠ

2시간 정도 삽질 하다가....

결국 삭제후 재 설치 했습니다. 




다시 돌아와서 ^^

다운 받은 설치 파일을 실행 시킵니다. 

(다시 한번.... 기존 블루스택 3 버전 삭제 후 진행하세요 ^^)



설치 완료 되었습니다. 



블루스택 초기화 중입니다. 

잠시만 기다리면 됩니다. 



첫 화면에 검은사막 M 이 보여 클릭을 했습니다. 

아직 구글 계정정보가 없기때문에 구글 계정으로 로그인 하라고 합니다. 

사용하고 있는 계정으로 로그인 또는 신규 계정을 만들어 

로그인 해줍니다. 




여기서 부터 정말 중요 합니다. 

검은사막 M 을 제대로 즐기기 위해서는 

블루스택 엔진의 그래픽 모드 설정을 바꿔줘야 합니다. 


블루스택 우측 상단에서 위 그림의 1번과 같은

아래방향 화살표를 클릭 하면 목록이 나옵니다. 

여기서 설정을 클릭 합니다. 



설정 화면이 열리면 엔진 탭을 클릭 하여 

그래픽 모드 설정 섹션을 확인 합니다. 


호환성 모드 (OpenGL) 을 선택하고 

고극 그래픽 엔진 모드 (베타) 사용 을 선택 해줍니다. 

(위 이미지와 같이 선택해줍니다)


따로 저장 버튼은 없습니다. 

우측 상단의 X 버튼을 클릭 하면 저장과 함께

설정 화면이 종료 됩니다. 



이제 다시 블루스텍 메인 화면으로 돌아와서...

검은사막을 설치 합니다. 




설치가 완료 되면 열기를 클릭하여 게임을 실행 시켜 신나게 즐겨 줍니다. ^^



스샷을 잘 못찍어서 그런지... 

실제 화면상에서 보던 것과는 괴리감이 좀 있네요.

정말 그래픽 죽이는 구나 했는데... 스샷이 좀 ㅠㅠ




사무실에서 조용히 깔아두고 돌리기에도 참 좋은... ㅎㅎ

걸리지만 않으면 됩니다 ㅋ





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안녕하세요. 제임스 입니다. 


일전에 개발했던 앱을 업데이트 하기 위해 Android Studio 프로젝트를 실행 했습니다. 

음... 그런데 이게... 무슨 일인지...

갑자기 아래와 같이 AAPT2 error 가 발생 합니다. 



위 이미지 텍스트를 그대로 옮긴 내용이 아래에 있습니다. 참조하세요.


Error:java.util.concurrent.ExecutionException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:Execution failed for task ':app:processDebugResources'.

> Failed to execute aapt



AAPT2 error 발생 원인은 아래와 같습니다. 


▶ 기존 프로젝트 개발을 Android Studio 2.x 에서 진행

▶ 해당 프로젝트를 Android Studio 3.x 에서 개발하려 함

▶ android plugin for gradle 3.0 을 사용 시 AAPT2 가 Default 로 사용하게 설정 되어 짐 (아래 링크 참조 하세요)

https://developer.android.com/studio/build/gradle-plugin-3-0-0.html



AAPT2 error 해결 방법은 아래와 같습니다. 


▶ gradle.properties 파일에 아래 코드를 추가하여 AAPT2 를 비활성화 합니다. 

android.enableAapt2=false


▶ Menu > Build > Rebuild Project 를 실행하여 프로젝트를 다시 빌드 합니다 .

▶아래 이미지와 같이 이쁘게 빌드가 됩니다. 




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안녕하세요. 제임스 입니다. 


안드로이드 개발자 사이트를 뒤지다가 좋은 팁을 하나 발견하여 공유 하고자 합니다. 


Making ListView Scrolling Smooth 라는 제목의 개발 가이드 입니다. (원문은 아래 링크 참조)

https://developer.android.com/training/improving-layouts/smooth-scrolling.html


위 링크의 글을 간단히 요약하면...


ListView 스크롤을 부드럽게 유지하기 위한 핵심은 애플리케이션의 메인 스레드를 무거운 작업으로 부터 자유롭게 유지 하는 것입니다. 즉, 저장장치내 검색, 네트워크 통신 또는 SQL 사용등의 무건 작업은 별도의 스레드을 이용하는 것이 키 포인트 입니다. 


사실 특별히 새로운 부분은 아닙니다. 

하지만, 안드로이드 개발을 이제 시작 하시거나 아직 공부하고 계신 분들이라면 꼭 알고 넘어가야 하는 부분이죠. 


메인 스레드에서 하지 않으면 어떻게 사용하느냐??!

바로 background thread 를 이용하는 것입니다. 


위 오피셜 사이트에서 제공하고 있는 샘플 코드 입니다.


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// Using an AsyncTask to load the slow images in a background thread
new AsyncTask<ViewHolder, Void, Bitmap>() {
    private ViewHolder v;
 
    @Override
    protected Bitmap doInBackground(ViewHolder... params) {
        v = params[0];
        return mFakeImageLoader.getImage();
    }
 
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
        super.onPostExecute(result);
        if (v.position == position) {
            // If this item hasn't been recycled already, hide the
            // progress and set and show the image
            v.progress.setVisibility(View.GONE);
            v.icon.setVisibility(View.VISIBLE);
            v.icon.setImageBitmap(result);
        }
    }
}.execute(holder);
cs



이외 View Holder 를 이용하여 View 객체를 관리하는 것에 대한 언급도 있습니다. 


이와 관련 해서는 이후 ListView 를 다룰때 한번 정리 하도록 하겠습니다. 



 결론 


무건운 작업은 Main Thread 에서 하지 않고 Background Thread 에서 AsyncTask 를 이용하여 처리 한다 입니다. 




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안녕하세요. 제임스 입니다. 


문자열을 숫자로 변환시키는 방법으로 자바에서는 Integer.parseInt 를 사용합니다. 


parseInt 함수는 Integer 클래스의 static 함수입니다. 


형태는 아래와 같이 두가지가 있습니다. 



Integer.parseInt(String s)

숫자형의 문자열을 인자 값으로 받으면 해당 값을 10진수의 Integer 형으로 반환 해줍니다. 

1
Integer.parseInt("1004")
cs


참고: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Integer.html#parseInt(java.lang.String)



Integer.parseInt(String s, int radix)

숫자형의 문자열을 첫번째 인자 값으로 받고 변환할 진수값을 입력하면 해당 진수에 맞춰 Integer 형으로 반환하여 줍니다. 

1
2
3
Integer.parseInt("2018"8);
Integer.parseInt("1004"10);
Integer.parseInt("1004"16);
cs


참고: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Integer.html#parseInt(java.lang.String,%20int)



Integer.parseInt("1004", 10) 의 결과 값은 Integer.parseInt("1004") 한 값과 동일 합니다. 

그래서 첫번째 Integer.parseInt(String s) 의 경우 10진수의  Integer 형을 반환한다고 명시 했습니다. 



1
2
3
4
System.out.println(Integer.parseInt("1004"));
System.out.println(Integer.parseInt("2018"8));
System.out.println(Integer.parseInt("1004"10));
System.out.println(Integer.parseInt("1004"16));

cs


위와 같이 예제로 사용한 함수를 프린트 해보겠습니다. 


결과는 아래와 같습니다. 


1004

516

1004 --> Integer.parseInt("1004") 한 값과 동일 합니다. 

4100



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오늘은 명동 포덕이라는 곳을 소개 드리고자 합니다. 


이름만 봐도 오리는 잘할 것 같죠? 

맛있습니다!!!!


하지만 오늘은 오리가 주인공이 아니라 돼지가 주인공 입니다 ^^


최상급 이베리코 돼지고기를 맛볼 수 있는 이곳 Pho Duck!!!

지금부터 어떤 곳인지 한번 알아 보겠습니다. 



포덕 입구에 원피스 수배전단이 붙어 있습니다. 

아 다 수거해가고 싶다!!! ㅎㅎ





수배 전단이 전부가 아닙니다. ㅎㅎ

실내로 들어 서면 원피스 피규어 들이 쫘악~

원피스 매니아로써 너무 가지고 싶은 컬렉션들입니다.

하지만 저런데 돈 썼다가는... 

쫒겨 날지도... ㅠㅠ



기본 상차림은 여타 고기집과 별반 다른게 없어 보입니다.



참!!! 게장이 참 맛있었습니다. 

특히 게장 먹고 난 후 양념에 채썬 양파를 버무려

고기와 싸서 먹으면... 

정말 최고 입니다. ㅎㅎ




메뉴 첫 장입니다. 

어떤 종류의 고기를 판매 하는지 대충 감이 오죠? ^^


하지만 양 이미지가 빠져 있습니다. 

포덕 하면 또 양고기라는 분들도 많습니다. 

아직 양고기는 먹어 보지 못해...

다음 기회에 직접 먹어 본 후 추가로 

포스팅 해보겠습니다. 



시작은 이베리코 돼지 갈비 입니다. 



그냥 봐도 윤기가 캬아~~!



고기가 노릇 노릇 잘 익어 가고 있습니다. 

불판 위에 있는 백김치...

이게 또 예술입니다. 

고기를 백김치에 싸서 게장 양념에 버무린

양파를 얹어 입안으로 넣어 주면~~~

최고의 맛입니다 ^^



이베리코 돼지 갈비!



이렇게 돼지 기름 두른 백김치에 싸서

바로 입안으로 직행입니다. 


숨쉴 틈이 어디 있나요? 

숨쉬다 보면 옆에 사람이 다 먹습니다 ㅎㅎ





이베리코 메뉴를 종류 별로 다 먹어보다...

마지막으로 시킨 이베리코 살치살...


예술입니다. 

처음부터 끝까지 모든 메뉴가 예술이었지만...

살치살은 정말!!!


돼지라는 걸 모르고 먹으면 

소고기라고 속여도 모를 정도로 

소고기 같은 식감에 맛입니다. 


최고라는 찬사 만으로는 설명하기 힘든 맛입니다. 



제가 기억하는....

지금까지 먹어본 돼지고기 중 

가장 맛있게 먹은 돼지고기입니다. 



돼지 좋아 하시는 분들은 꼭 한번 도전해 보세요 ^^




다음에는 양고기도 도전해봐야 겠습니다. 











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생활하다보면 가족관계증명서 제출을 요구하는 일들이 종종 생깁니다. 

그때마다 오프라인에서 발급받기 위해 

없는 시간 쪼개 나가는것은 정말 쉬운일이 아니죠.

특히 직장인들은 말이죠 ㅎㅎ


다행히 대법원에서 제공하는 전자가족관계등록시스템이 있습니다.


아래 두가지만 준비되어 있다면 

무료로 바로 발급 받을 수 있습니다. 


1. PC 에 내 공인인증서 존재

2. 사용 가능한 프린터기


아래 링크를 클릭 하여 이동 하시면 됩니다.

▼▼▼▼▼

http://efamily.scourt.go.kr



아쉬운건 크롬 브라우저를 지원 하지 않는다는 겁니다.

내사랑 크롬은 왜 안되는거야!!! ㅠㅠ



어쩔수 없이 IE (인터넷 익스플로러) 를 이용하여 접속 했습니다. 



처음 접속을 하면 가족관계증명서 발급을 위한 

설치 프로그램을 다운 받아야 합니다. 


화면 오른쪽에 있는 통합설치프로그램 다운로드 를 클릭 하여 

한번에 프로그램 설치를 할 수 있습니다. 



프로그램 설치 완료 후 다시 메인 화면이 로딩되면 

위와 같은 화면이 보입니다. 

좌측의 가족관계등록부 발급에 마우스를 가져다 대면

아래와 같이 이미지가 변경 됩니다. 


살포시 클릭을 해줍니다. 



공인인증서 인증을 위해 

성명 과 주민등록번호를 입력 합니다. 

(공인인증서 인증을 필요로 하는 모든 사이트는

위 두가지 정보를 요구합니다.)



공인인증서 인증을 진행 합니다. 


정상 인증이 되면 아래와 같이 

본인인증을 위한 추가 정보 입력을 요구합니다.

이런 정보를 요구 하는건 민간 기업에서는

활용할 수 없는 독특한 추가 정보입력입니다 ㅎㅎ



저는 배우자 성명을 입력 해 봅니다.


위 5가지 항목중 한가지만 입력을 하면 되기때문에 

배우자 성명란을 제외하고 input 필드가 disabled 되어 버렸습니다. 

(입력 불가상태)



이제 필요한 대상의 정보를 입력 후 

발급신청 버튼을 클릭합니다. 



위와 같은 안내 메세지가 나오는데요!

제출용으로 받는 경우 필요한 증명서의 종류를 

꼭 확인 후 발급 받으셔야 두번, 세번 일을 하지 않겠죠? ^^



가족관계증명서를 인쇄하기 위한 프린터를 찾고 

출력 버튼을 클릭하면...



증명서가 발급 되었다는 팝업이 보이게 됩니다. 

물론 프린트기에서 출력한 가족관계증명서가 

이쁘게 자리하고 있을 거예요 ^^



발급 내역에서

신청인, 신청대상자, 증명서 종류 및 발급통수를

확인 할 수 있습니다.



공인인증서와 프린터만 있으면 

집에서 간편하게 가족관계증명서를 발급 받을 수 있습니다. 





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