안녕하세요. 제임스 입니다. 


이번에는 안드로이드 레이아웃의 죵류와 속성에 대한 내용을 정리 해보겠습니다. 




일전에 View 와 ViewGroup 에 대해 간단히 정리를 했는데요. 


얼핏 보기에는 ViewGrop 이 View 보다 상위 객체 같이 보여 지지만 실제로는 View 가 ViewGroup 의 상위입니다. 


ava.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup


ViewGroup 은 View 를 상속받고, View 는 java 의 Object 를 상속 받습니다. 

참고 해주세요 :)



■ 안드로이드 레이아웃 종류


안드로이드에는 여러 종류의 레이아웃이 제공되고 있습니다. 

이 레이아웃들은 모두 ViewGroup 의 서브 클라스로 ViewGroup 을 상속받고 있습니다. 


1. Linear Layout

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.LinearLayout


리니어 레이아웃은 수직 또는 수평의 한방향으로 자식 뷰를 배치하는 형태 입니다. 각 자식뷰에 가중치(weight)를 설정하여 해당 자식뷰가 다른 자식뷰에 비해 얼마나 많은 레이아웃 공간을 차지할 것인가를 결정합니다. 


2. Relative Layout

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.RelativeLayout


자식 뷰들을 상대적인 위치 정보를 설정하여 배치 시키는 형태 입니다. Linear Layout 과 함께 가장 많이 사용되어지고 있는 레이아웃 형태 입니다. 


3. Table Layout

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.LinearLayout

↳ android.widget.TableLayout


자식 뷰들을 격자형태의 행과 열로 배치 하는 형태 입니다. HTML 의 table tag 와 비슷한 형태라고 생각 하시면 됩니다. 


4. Absolute Layout

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.AbsoluteLayout


모든 뷰를 특정 XY 좌표에 위치하게 하는 형태 입니다. 화면 크기나 방향 변화 (Landscape - 가로모드 / Portrait - 세로모드) 에 대응하지 못하므로 잘 사용하지 않습니다. (저는 개발 중에 단 한번도 사용한 적이 없습니다 ^^)


5. Frame Layout

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.FrameLayout


하나의 뷰를 보여주기 위해 화면 영역을 할당하는 형태 입니다. 뷰는 레이아웃 영역의 좌상단을 기준으로 생성 되므로 여러개의 뷰가 있을 경우 모두 좌상단으로 모여 있어 가장 마지막에 생성한 레이아웃만 제대로 보입니다. 이때는 gravity 를 적용하여 위치를 변경할 수 있습니다. 


6. List View

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.AdapterView<android.widget.ListAdapter>

↳ android.widget.AbsListView

↳ android.widget.ListView


스크롤 가능한 아이템들의 목록을 보여주는 형태로 휴대폰의 전화번호부의 이름 / 전화번호 목록이 바로 리스트뷰 입니다. 


7. Grid View

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.AdapterView<android.widget.ListAdapter>

↳ android.widget.AbsListView

↳ android.widget.GridView


스크롤 가능한 격자형태의 2차원 평면에 아이템을 배치하는 형태 입니다. 포토 갤러리 구성에 가장 많이 사용 되는 뷰입니다. 


8. Scroll View

java.lang.Object

↳ android.view.View

↳ android.view.ViewGroup

↳ android.widget.FrameLayout

↳ android.widget.ScrollView


부모 뷰 (Scroll View) 안의 아이템을 스크롤 시켜 주는 형태 입니다.




실제 1, 2 번 Linear Layout 과 Relative Layout 그리고 6 번 List View  이렇게 세가지를 가장 많이 사용하고 있습니다. 

거의 모든 레이아웃은 Linear Layout 한가지 또는 Relative Layout 한가지 만으로 구현이 가능합니다. 

심지어 List View 처럼 스크롤 처리가 되어야 하는 경우는 Scroll View 안에 Linear Layout 이나 Relative Layout 을 추가 해주면 됩니다. 

물론 퍼포먼스 측면에서 보면 위와 같이 처리 하는 것 보다는 ListView 위젯을 사용하는게 훨~~~씬 더 편리하고 효율도 좋습니다. ^^;

그 이유는 이후에 ListView 관련 포스팅 내용을 보시면 짐작 하실 수 있도록 준비 하겠습니다. 


이번에는 레이아웃의 종류에 대해 정리 해봤습니다.

다음 포스팅에서는 레이아웃들의 예제를 이용하여 이해하기 쉽게 정리 해보겠습니다. 


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안녕하세요. 제임스 입니다. 


먼저번에 코틀린을 사용하기 위해 안드로이드 스튜디오 3.0 버전을 설치 했습니다. 

이를 이용하여 개발을 시작 해보도록 하겠습니다. 



모든 프로그램의 기본은 Hello World 찍어 보는건가요? ㅎㅎ

그렇다면 우리도 Kotlin 을 이용하여 첫 Hello World 찍어 보는 것을 목표로 하겠습니다. 


사실 기존 Java 로 개발 할때와 별반 다르지 않습니다. 

File > New > New Project 를 선택 합니다. 


위 다이얼로그 박스가 생성되면 Include Kotlin Support 를 체크 해주시고 Next 를 클릭 하시면 됩니다. 



나머지는 기존 앱 개발 할때와 동일하게 진행 하시면 됩니다. 



모든 설정을 마치고 Finish 를 선택 하면 아래와 같이 팝업창이 뜨면서 프로젝트 생성을 합니다. 




기존에 Java 기준으로 생각하면 MainActivity.java 가 되어야 합니다. 

하지만 코틀린은 MainActivity.kt 가 됩니다. 

확장자가 달라졌죠? 이제 .kt 라는 확장자에 익숙해 져야 합니다 :)


MainActivity.kt

package com.tutorial.james.myfirstkotlinproject

import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}


activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.tutorial.james.myfirstkotlinproject.MainActivity">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World! (Kotlin)"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

레이아웃을 구성하는 xml 파일은 변화가 없습니다. 


android:text="Hello World! (Kotlin)"

TextView 의 문구를 위와 같이 정하고 실행 시켰습니다. 



결과는 우리가 예상한데로 나옵니다 :D


기존 Java 와 달라진 점은 .java 확장자가 .kt 확장자로 변경 된것 

그리고 해당 .kt 파일내 코드가 자바코드가 아닌 코틀린 언어로 작성 되었다는 것 정도를 제외하고는 특이 사항은 없습니다. 


특별히 어려운 것이 없는 내용이었죠?


다음에는 코틀린 언어에 대하여 차근 차근 정리 해보도록 하겠습니다. 



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안녕하세요. 제임스 입니다. 


이번에는 안드로이드 코틀린(Kotlin)에 대한 내용 정리 하고자 합니다. 




■ 코틀린(Kotlin) 이란?


구글이 2017년 구글IO 에서 발표한 안드로이드 개발 공식 언어입니다. 

코틀린은 안드로이드 스튜디오의 모태가 된 통합개발환경(IDE) 인텔리J 를 만든 젯브레인(JetBrains) 사에서 개발한 언어 입니다. 이 코틀린이라는 언어는 2011년 젯브레인이 개발 공개한 프로그래밍 언어 입니다. 


안드로이드 기본 언어인 Java 와 동일하게 자바가상머신 (JVM) 상에서 작동하게 됩니다. 

안드로이드 스튜디오 3.0 에서는 기본 탑재되게 되며 현재 베타 버전이 배포 되어 있습니다. 


■ 안드로이드 스튜디오 3.0 설치하기 


2017년 9월 18일 기준으로 안드로이드 스튜디오 3.0 베타 버전 6이 배포 되어 있습니다. 

다만 오피셜 사이트에서 다운받을 수 있는 프로그램은 베타 버전 5 이며 다운 받은 후 6 버전으로 업그레이드 하시면 됩니다. 


다운로드는 아래 URL에서 하시면 됩니다. 

https://developer.android.com/studio/preview/index.html


안드로이드 스튜디오 3.0 을 다운받을 수 있는 오피셜 사이트 입니다. 

현재 6 버전 까지 나와 있지만 오피셜 사이트에서도 5 버전만 받을 수 있네요.


약관 동의 후 3.0 베타 5 버전을 다운 받습니다. 


.zip 파일로 다운이 됩니다. 이를 풀어서 적절한 곳에 풀어 놓습니다. 

저는 C 드라이버 > Program Files > Android-Studio 라는 경로에 android-studio_3.0 이라는 폴더 명으로 압축을 풀었습니다. 


bin 폴더에 보시면 studio (윈도우가 32비트인 경우) 와 studio64 (윈도우가 64비트 인경우) 두가지 실행 파일이 있는데요. 

윈도우 환경에 따라 실행 하시면 됩니다. 

저는 윈도우가 64비트 이므로 studio64 를 실행 시켰습니다. 


실행 시키면 저와 같이 기존에 안드로이드 스튜디오를 사용하고 있었던 분들의 경우 기존 안드로이드 스튜디오 설정을 사용 할 것인지에 대한 여부를 물어 봅니다. 

저는 기존과 동일하게 상용 하는 것으로 선택하고 OK 를 클릭하면 아래와 같이 프로그래스가 돌아 가면서 프로그램이 실행 됩니다. 



실행하면 우측 하단에 6 으로 업데이트 하라는 알림이 뜹니다. 

그것을 클릭 하면 위와 같이 팝업창이 뜨는데요 저는 Update and Restart 를 클릭하여 6 버전으로 업그레이드 시켰습니다.


업그레이드후 안드로이드 스튜디오가 재시작 되면 코틀린으로 개발을 하기 위한 안드로이드 스튜디오 3.0 설치가 마무리 되었습니다. 


다음에는 코틀린 언어를 이용한 첫 안드로이드 개발 방법을 알려 드리겠습니다. 

감사합니다. 



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[명동 맛집] 풍미

먹거리 2017. 9. 17. 21:43

안녕하세요. 제임스입니다. 


지난 금요일 저녁 팀 회식을 하게 되었습니다. 

평상시 육류를 사랑하는 팀원들을 위해 

고기집을 찾았습니다. 

마침 팀원은 아니지만 본사 직원 하나가 추천해준 곳이 

오늘 포스팅 하고자 하는 명동의 풍미 라는 곳입니다. 



너무 광고성 글들이 많아 

블로그를 신뢰하지 않지만

좋은 평이 많아 은근히 기대를 했습니다. 


다른 사람들 보다 먼저 약속장소에 도착했는데요. 

일찍 갔음에도 사람이 너무 많아 

2층 별관으로 안내가 되었습니다. 




첫 인상은 가게가 너무 깨끗하고

테이블이 넓직하다는 겁니다. 

6인석이라고 안내 받은 자리가 일반 식당의

8인석 정도 사이즈였습니다. 



예전에는 메뉴가 많았는데 

메뉴 정리를 했다는 설명을 들었습니다. 


팀 회식이니 돼지보다는 소로 시작하기로 하고 

다른 직원들이 오는 시간에 맞춰 

꽃갈비살로 주문을 했습니다. 



꽃갈비살 입니다. 

육질이 아주 그냥... ㅎㅎ

입안에서 살살 녹습니다.

거기에 소맥 한잔 캬~~~! 그냥 천국이 따로 업네요.


적당히 먹고 술 안주 삼아 먹기 위해 삼겹살을 더 시켰습니다. 





안주로 시켰건만... 

끝도 없이 들어간 삼겹살....


개인적으로 삼겹살이 예술이었습니다. 

배가 터지도록 먹는다는게 이 삼겹살 때문에 생긴 말이 아닐까 싶을 정도로 

너무 너무 맛있었습니다. 


솔직히 꽃갈비살은 맛이 없을 수가 없습니다. 

왠만한 식당 가서 먹어도 어느 정도는 하기 때문에 

만약 꽃갈비살만 먹었다면 이렇게 포스팅 하지 않았을 거예요.

하지만 삼겹살을 그것도 꽃갈비살로 배를 채우고 

안주 삼아 시킨 삼겹살인데 이게 정말 예술이었죠.


안주가 맛나니 술도 술술 들어 가더군요.

회식 하면서 이렇게 만족 스러웠던 기억이 그렇게 많지 않았는데

이번에는 정말 제대로 고른것 같습니다. 


다음에 와이프 데리고 꼭 다시 찾아 가야 겠습니다 :)


P.S. 이 글은 해당 사업자로 부터 어떠한 지원이나 보상도 받지 않고 사비(이번엔 법카)로 결제했습니다. 


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안녕하세요. 제임스 입니다. 


이번 포스팅 부터는 사용자 인터페이스와 관련된 내용을 정리 하고자 합니다. 


사용자 인터페이스에는 UI 구성을 위한 레이아웃, I/O 입출력 컨트롤, 이벤트 처리, 대화상자, 알림 등등 많은 내용들이 있습니다. 

그중 UI 를 구성하는 레이아웃에 관한 이야기를 지금부터 시작해 볼까 합니다. 


■ 사용자 인터페이스 레이아웃


안드로이드의 모든 사용자 인터페이스 요소들은 View 와  ViewGroup 객체를 사용하여 구축됩니다. 

View 는 사용자가 상호작용을 할 수 있는 무엇인가를 화면에 그리는 객체입니다. 

ViewGroup 은 인터페이스 레이아웃을 정의하기 위해 다른 View 및 ViewGroup 객체를 보유하는 객체입니다. 



▶ ViewGroup 은 다른 ViewGroup 및 View 로 구성됩니다.


레이아웃을 만드는 방법은 크게 두가지가 있습니다. 

하나는 View 객체를 인스턴스화 하여 구축하는 것과 XML 파일을 이용하여 레이아웃 구조를 만드는 방법입니다. 


개발중에는 XML 파일을 이용하는 방법을 많이 사용하고 있습니다. 


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.tutorial.james.androidtutorialtest.MainActivity"
android:orientation="vertical">

<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="30dp"
android:text="TextView 위젯" />

<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:text="Button 위젯"/>

</LinearLayout>

위 코드는 XML 파일로 구성한 레이아웃입니다. 


LinearLayout 은 ViewGroup 을 상속받는 객체이며 UI 에서 LinearLayout 위젯을 생성합니다.  

(참고 : https://developer.android.com/reference/android/widget/LinearLayout.html )


<TextView>는 UI에서 TextView 위젯을 생성합니다. 

(참고 : https://developer.android.com/reference/android/widget/TextView.html )


<Button>은 UI에서 Button 위젯을 생성합니다. 

(참고 : https://developer.android.com/reference/android/widget/Button.html )



Button 및 LinearLayout 은 android.widget 의 클래스 중 하나임을 보여주는 이미지 입니다 (Android API 참조)


UI 레이아웃에 대한 간략히 개념 잡기로 준비 했습니다. 

UI 레이아웃 생성에 대한 디테일한 내용은 다음 회차에 다루도록 하겠습니다. 



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안녕하세요. 제임스 입니다. 


점심시간 직원들과 닭갈비를 먹으러 갔습니다. 

평상시 사무실과 가까운 유가네 닭갈비를 자주 갔었는데요. 

이번에 같이 식사하러 간 분중에 한분이 유가네를 싫어 하셔서

다른 한곳을 추천 받아 갔습니다. 



장인닭갈비 입니다. 

포털사이트 검색해보니 맛집이라고 나옵니다. 


맛있겠지???


잔뜩 기대를하고 들어 갔는데 왠걸... 우리팀 외 두팀밖에 없습니다. 

사람이 없는데 맛집이라니...

사실 저희는 점심 시간이 11시 반부터인지라 

다른 직장다니시는 분들은 아직 나오시기 전이었습니다 ㅋㅋ;


닭갈비 맵기정도를 중간으로 해서 주문을 했습니다. 

쌈과 샐러드는 셀프로 제공하고 있습니다. 

특히 상추와 깻잎이 무제한입니다 :)





기다리던 닭갈비가 나왔습니다. 

닭갈비를 시켰는데 중간에 모짜렐라 치즈로 고속도로를 만들어 놨습니다. 


닭갈비와 치즈의 조화 ~~

말이 필요 없죠~ 환상입니다. 정말!!


먹는다고 바빠서 다른 컷은 찍지도 못하고 먹다가 나왔습니다 :D


닭갈비를 먹고 나면 당연히 볶음밥이죠? 

저희는 인원수에 맞춰서 그대로 밥까지 볶아 먹고 나왔습니다. 


볶음밥도 김볶 + 날치알볶 + 치즈볶 삼종 섞어서 먹었습니다. 

섞어 먹어도 전혀 이상하지 않고 너무 맛있었던 식사 시간이었습니다. 


앞으로는 자주 가게 될것 같습니다. 


이곳을 추천 해주신 XXX 차장님께 감사 드립니다. ㅎㅎ


P.S. 이 글은 해당 사업자로 부터 어떠한 지원이나 보상도 받지 않고 사비로 주문했습니다. 




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안녕하세요. 제임스 입니다. 


아기가 이제 13개월 꽉 채워 가는데요. 잘 시간만 되면 자기 싫어서 칭얼 대고 버티네요 ㅠㅠ

얼마전부터 유투브에서 좋은 자장가를 찾아 틀어주고 있는데... 

이게 동영상 플레이어와 같다 보니 화면만 꺼지면 음악도 같이 종료가 됩니다 ^^:;

더군다나 스트리밍이다 보니 데이터 압박도 은근히 큽니다.


그래서 해당 음원을 추출하려고 제가 사용한 프로그램이 다음 팟 인코더 입니다. 


현재는 카카오TV로 축소 개편된 상태이며 다운로드 링크를 제공하지 않고 있습니다. 

아래 포스팅을 보시면 파일 링크를 걸어 두었으니 다운받아 사용하시면 됩니다. 

http://jamesdreaming.tistory.com/52


다음팟인코더가 준비 되었다면 이제 동영상에서 음원 추출하기를 시작하겠습니다. 


음원 추출을 할 동영상을 준비 합니다. 

저는 Youtube 에서 다운받은 아기 자장가 동영상을 준비 했습니다. 



우선 다음팟인코더를 실행합니다. 


위와 같이 불러오기 버튼을 클릭하여 동영상을 선택하거나

Explorer 창을 열어 파일을 drag & drop 하여 추가 할 수 있습니다. 



파일이 목록에 추가 되면 아래쪽의 PC 저장용 탭을 클릭합니다. 



오디오 추출용을 선택 후 파일형식을 MP3 로 지정하고 인코딩 시작버튼을 눌러 줍니다.



인코딩 진행도를 보여주고 있습니다. 



인코딩이 완료되면 위와 같이 완료 되었음을 알려줍니다. 

폴더열기를 클릭하여 파일을 확인합니다. 



파일명은 동영상의 파일명과 동일하게 저장되지만 확장자가 MP3 인 것이 확인 됩니다. 


이제 음악 재생프로그램을 이용하여 위 파일을 실행 시켜 보시면 

원하는 음원이 제대로 추출 된 것을 확인할 수 있습니다. 


이상 다음팟이코더를 이용하여 동영상에서 음원 추출하는 방법에 대해 알아 봤습니다. 


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다음 팟 인코더를 사용하여 간단한 인코딩 및 동영상 편집을 많이 사용하고 있었는데요. 

지금 현재는 카카오TV 로 축소 개편되었습니다. 



더이상은 다운로드 링크도 제공되지 않고 당연하게도 추후 프로그램 업데이트는 기대 할 수 없는 상황이 되어 버렸습니다. 

그럼에도 불구하고 다음 팟 인코더를 소개하는 이유는 아직도 인코딩 부분에 있어서는 다음 팟 인코더가 최고라 생각되기 때문입니다. 

(개인적인 의견입니다)


인터넷에서 설치 파일이 많이 돌아 다니고 있는데요. 


저도 가지고 있는 설치 파일이 있어 공유 드립니다. 


Daum Pot Encoder v2.1.4.53.z01

Daum Pot Encoder v2.1.4.53.zip


파일 두개를 받으신 후 .zip 확장자를 가진 파일을 풀기만 하시면 됩니다. 

압축을 푸시면 아래와 같이 Setup 파일 하나가 보입니다. 

간단히 더블클릭 하여 실행 해주시면 설치가 시작됩니다. 


(다음 팟 인코더 설치 시작)


(동의함 선택 후 진행)


(저는 바로가기 두개만 선택하고 다음으로 진행 했습니다)


(설치 폴더 지정 후 설치를 클릭하면 됩니다)


(설치가 완료 되었습니다)



보고 싶었던 다음팟인코더가 제대로 설치 되었습니다. 

굿~~~뜨!!!


잘 사용하시길 바라며 저는 이만 줄이겠습니다. 


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지난 주말 아내, 아기와 함께 의정부에 놀러 갔었습니다. 


올 초 수요미식회에서 소개 된 적이 있는 의정부 맛집이라며 와이프가 꼭 가보자고 하여 들렀습니다. 



시장통에 있는 통닭집이라 입구부터 구수한 모습입니다. 

재래시장의 모습이 그대로 보여서 참 정겹습니다. 



메뉴판입니다. 가격이 착하죠!

저와 아내는 핫하다는 후라이드를 시켰습니다. 

13,000 원 인데요. 둘이 먹기에는 양이 많다고 들었지만....

저희 부부가 B*C 나 B*Q 같은 프렌차이즈에서 두마리 시키면 

딱 기분좋게 먹는 량인지라 양이 적을까.... 

조금 걱정이 되긴 했습니다.



이 먹음직 스러워 보이는 비쥬얼!!!

양은 정말 13,000 원으로 사먹을 수 있는 양이 아닙니다. 

정말 많습니다 :)



염통, 똥집, 마늘 과 닭이 어우러져 튀겨서 나왔습니다.


음식이 나오기 전부터 이미 가계에 배어 있는 닭 냄새는 기다리기 힘들게 만들었습니다. 

그런데 막상 음식이 나오자.... 

저는 정신줄을 놓고 미친듯이 먹었습니다. 


사실 똥집 튀김도 정말 좋아 하는 메뉴인지라 쉬지도 않고 먹었는데요.

염통은 아직 내공이 모질하여 그렇게 맛있는지는 모르겠습니다. 

하지만 염통도 나쁘지 않았기에 너무 맛나게 먹었습니다. 



식사 중 아기가 잠들었는데요

아기 잠깰까봐 주변에 손님 못 앉게 자리 비워주시더군요.

세심한 배려에 너무 감사드리구요.

점심도 맛나게 먹고 :)


정말 만족도 최고의 점심이었습니다.



수요미식회에 나와서가 아니라 정말 맛있는 후라이드와 똥집, 염통의 조합을 원하시면 꼭 한번 와보세요 :)



P.S. 지금까지 검색으로 맛집을 찾았는데, 광고 글들이 너무 많아 

직접 다녀본 식당에 대한 내용 정리 하려 합니다. 


이 글은 해당 사업자로 부터 어떠한 지원이나 보상도 받지 않고 사비로 구입했습니다. 



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오늘 웹서핑을 하던 중 정말 좋은 내용의 동영상을 접했습니다. 


내 자신을 믿어야 하는 이유에 대해 설명하는 영상인데요. 

이걸 보며 저도 제 자신을 믿고 노력하면 원하는 바를 꼭 이룰 수 있을것 같은 생각이 들었습니다. 


그 동영상 같이 보실까요!



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